キューのゲーム攻略記!!

こんにちは!ようこそ私のブログへ!ここでは私、キューがゲームタイトルの紹介やその中身についての紹介をしていきます。wikiを読んだだけでは学べないような詳しいことを書いていけたらなと思っています。ゆっくりしていってね。

【上達法講座】ゲームをうまくなるには

はい、どうも皆さんこんにちは、キューです。

 

度々ゲームの初心者講座というものを書いてますが、根本的なものを忘れていました。

対人ゲームにおいて勝てる人と勝てない人何が違うのか、というものです。

 

みなさん、このブログを見に来るってことは対人ゲームをやっていて、

勝ちたい!!うまくなりたい!!

と思っている人だと思います。

中には、プロゲーマーになりたい!!大会に優勝して有名になりたい!!

という夢ある若者も含まれていることと思います。

 

筆者は、その願いに対して少しでも力になれるように記事を書きたいと思います。

正直、持論が多いです。

私はこう思うよって意見があればコメントしていただけると、筆者の成長にもつながるでぜひともよろしくお願いします<m(__)m>

 

本題に入ります。

早速ですが、みなさんは対戦ゲームにおいて、どうすれば勝てると思いますか?

...少し曖昧過ぎましたね。

 

もう少し具体的に言うと、どんなことができれば勝てると思いますか?

・向ってきた敵に対して大技をカウンターで当てる

・敵の攻撃を回避

・強いポジションを維持

こんな感じにいろいろなことを考えることと思います。

あ、この中になかったからと言って間違ってないのでご安心を^^b

 

これらを行うにあたり必ずやる必要があることがあります。

それは、思考です。

...思考? 何を考えるの?って感じるかもしれません。

 

それは相手が次に何をしようとするか、何をされたら嫌だろうか、ということです。

対人ゲームなので相手キャラを操作しているプレイヤー、生身の人間です。

なので相手は完璧ではないので、隙というものが必ず存在します。

ただひたすらにそこを突くことで勝利へ確実に近づくことができます。

 

そんないきなり相手の行動を考えろって言われても...

って思いますよね?

リアルタイムで戦いが進み、ものの数秒で場面が切り替わる対人ゲームにおいて、

はっきり言って、相手の行動を完璧に先読みなんて無理です。

筆者も完璧どころか全然敵の行動を把握なんてできていません^^;

 

そこで見方を変えていきます。

先ほどは存在する敵の隙を見つけ、ソコを突いて勝利するということ。

それを自分が考えて行動をし、敵の隙を作るということを目指していきます。

 

また、高度っぽい話題になってしまいました。

でもこれは難しいことではなく、要は自分が考えて行動をするだけです。

敵の隙ができることは副産物であり、自分がしっかり動いたら敵に勝てたってことです。

 

バトロアゲームで例えてみます。敵を先に見つけた場合において

・何も考えていない場合

敵がいた!!→ 撃て撃て撃て~ → 全然当たらなかった... → 敵に隠れられた

→ 反撃された → やられたぁ

 

どうですか?ありませんかこんな場面。次は考えた場合です。

・考えた場合

敵がいた!! → 撃つ前に木や壁の近くに寄る → 撃つ!! → 敵に隠れられて反撃

→ 木、壁を盾にし回避 → こちらも攻撃 → 倒した!!

 

どうでしょうか?

どちらのほうが良いかはわかりますよね。

最初に敵を倒しきれれば、いいじゃん!!って思っている方もいると思いますが

敵に対策を取られる前に倒しきるなんてことを100%できるなんて方はプロでもいないです。

FORTNITEが顕著な例ですが、あのゲームは一瞬で壁建てられるので、

スナイパーライフル初発ヘッドショットをいつどこでもどんな状況でも

決める必要があります。

要は生身の人間な限り無理です。

 

つまり自分の行動を考えるということは

試した後に失敗した場合、ケアを行う準備をするということです。

例では反撃されたときのために木や壁に寄っておく行動ですね。

このほかにも

不利な場面だから一時退却して態勢を整えることや、

戦闘中にトラップやギミックを使うなど

様々な場面で考えることが要求されます。

 

個人的な意見としては

最終的にゲームが上手くなり勝つ人間は反射神経が良い人間、運がある人間ではなく、

頭をよく使う人間だと筆者は考えています。

e-sports とも言われていますが、どちらかというと将棋やチェスのほうが近いと思います。

この頭のよく使う人間というのは、

勉強ができる人間というわけではないのでご安心を^^b

頭の回転が速い人です。

自分はボーっとしてるからダメだーなんて思わないでくださいね。

毎日少しずつ意識的に行っていけばちゃんと身につきますよ。

筆者も1日1分の腹筋トレーニングを毎日してたらいつの間にか腹筋われてたことがありますから、継続は力なりです。

 

最初からそんな深く考える必要はないです。

「こうなったらこれをしてみよう」っていうものを考えておいて、

実際にやってみることができれば、考えたことが行動に移せてるので十分です。

 

最終的に常に有利なポジションを取り続けることができる頭の回転の良さを

身に着けることができたら夢のプロゲーマーも近づきますよ!!...たぶんね。

 

 ではみなさん、よきゲームライフをノシノシ

 

 

・あとがき

2000文字程度書いてみましたが、自分の心の中の考えを文字にするってとても難しいんだなぁって思いました。

正直これだけでみなさんに理解してもらえるなんて思えないので、共感やもっと知りたいって方がいたらぜひともTwitterやTwitchで直に話しかけてください。

対話することが好きなので有意義な話ができると思っています。

 

SNSの更新は遅いので失踪してるように見えるかもしれませんが、ちゃんと中身いるので気軽にリプしてください。

 

Queueskのライブビデオをwww.twitch.tvから視聴する

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【FORTNITE】ビクロイ リプレイ

フォートナイトってアップデートのたびに過去リプレイ見えなくなりますよね...

そのためYoutube上にアップロードしてみました.

もしよかったらご覧ください.

 

 

いやー、こうして見直してみると無駄な動きが多すぎですよねぇ...

運よく勝てたものの、実力で勝ちましたとは言えないものでした。

特にトラップキルの場面、運よく敵が転がり込んできたものですから閉じ込めて

killできたものの、建築の段階で敵の位置を甘く見積もって壁が張り切れていない場面が見受けられますね。

そこで無駄にダメージを食らってしまっています。

まだまだ精進が必要だと感じました。

 

 

【FORTNITE】初心者道場~まとめ~

 どうもキューです。

はてなブログは目次みたいの作れるのかな?

とりあえず初心者講座をひとまとめにしたページを作ってみたよ。

これでみんなの技術の発展に繋がればよいと思っています。

 

queue.hatenadiary.jp

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【FORTNITE】初心者攻略道場~武器編~

(現行Ver 4.5)

どうもキューです。

ちょっとモチベが高いのでまた書くことにしました。

 

前回から引き続き初心者攻略道場です。

中途半端にマップについて説明しました。

ねじれにねじれた内容だったんで結局なんだっけ?って思われちゃってるかもしれないですね。

自分でもそう思うので気にしないでください←

 

さて、今回は武器編ということで簡単に装備まわりのことを触れていきます。

まずはスロットの話から、

武器スロットは全員が共通で5個の装備を持つことができます。(+つるはし)

どの武器を持っていくかで戦闘スタイルが大きく変わりますよね。

とても迷うと思いますが、個人的には

・戦闘用武器 3個

・建築破壊用武器 1個

・回復アイテム 1個

これが一番バランスが取れてると思います。

まぁオススメってだけで強制ではないです。

ここでのそれぞれの内訳について触れます。

・戦闘用武器

ショットガン系、アサルトライフル系、スナイパーライフル系、
ハンドガン系、(サブマシンガン系)

・建築破壊用武器

サブマシンガンミニガングレネードランチャー、ロケラン、グレ系

・回復アイテム

ミニポ、でかポ、スラープジュース、チャグ、包帯、医療キット

 

こんな感じですね。

ここから選んでいきます。

 

まずは戦闘用武器から、まずはというかここがかなり悩みどころですよね。

戦闘用の武器において優先度は、

1ショットガン、2アサルトライフルライフル、3スナイパーライフル

だと思っています。

ハンドガンや前回追加された2丁拳銃は論外ですね。最序盤だけです。

 

なので、「前述した戦闘用武器は3個なんだから、その通りに持てばいいじゃないか」

って思いますよね?

 

みなさんダブルポンプショットガンの運用についてはご存知でしょうか?

初心者の方は知らないかもしれないですね。

それについては別記事を作ろうかと思います。

まぁポンプショットガンを2丁持ってると強いって認識しておいてください。

 

このダブルポンプの運用を考えると枠が残り一つしかなくなってしまいます。

 しかし、この運用はテクニックがいるので個人的な意見としては、

青色のタクティカルショットガンが出ればそれ1丁で十分だと思っています。

私もタクショ、アサルト、スナイパーの構成でビクロイは取れているので。

 

 

では次に建築破壊用武器についてです。

何でこんなカテゴリ分けしてあるかというと、初心者のうちはこういう風に決めておかないと肝心な時に間違った武器を選択すると思うので、役割はしっかり覚えておきましょう。私もよく失敗しているので、ちゃんと留意しています。

また初心者のうちは建築技術が不足しているため、

敵がどんどん建築して上を取ろうとしてきたときに追いつくことができません。

そのため上をとって倒すというよりは、上をとって安心している敵の建築を壊し、

下に引きずり落とし倒す、という戦略のほうが簡単なので建築破壊用武器は持っておくことをお勧めします。

 

建築破壊用武器武器に入るのはサブマシンガンミニガン、LMG、グレネードランチャー、ロケラン、投げもの爆弾各種です。

まずはこれらを射撃武器と爆発物に分けて考えてみます

少し前のアップデートで建造物に対する威力減衰というものがなくなりました。

威力減衰とはなんぞ?って人も多いと思うので説明しておきます。

簡単に言えば距離が離れるごとに弾のダメージが下がっていくことです。

 

(これについてとある方がブログを書いていたので紹介させてもらいます

詳しくはそちらをご覧ください↓↓

https://game-hashirigaki.site/tps/2018/04/post-2862/ )

 

これがなくなったことによりDPS(Damage per Second, 1秒あたりのダメージ)が

高いサブマシンガンミニガン、LMGが脚光を浴びています。(最近上方修正も多い)

対する爆発物も負けてなく、こちらもアップデートにより爆風が当たる建造物のみに

ダメージだったのが爆心地エリア内の建造物すべてにダメージを与えるようになりました。

しかし、それと同時にロケット弾のスタック数が12発にお仕置きを食らいました。

(弾薬箱から出にくくもなってる)

そのため、この2種類の武器を選択するのはいつも悩みます。

結局いつも取るのは爆発物ですが。

まとめるとこんな感じ。

 

・射撃武器

DPSが高い

弾が潤沢

撃ち続ける必要がある

・爆発物

一度に破壊できる建造物が多い

単発なので反撃されにくい

所持数が乏しい

ロケラン、グレネードランチャーは目立つので乱戦時に狙われやすい

 

これら特徴を理解して自分に合った武器を選びましょう。

 

最後に回復アイテム

これは言うまでもなくシールドポーションを優先して取りましょう。

2秒で25回復するのは戦闘中にも使えて便利です。

数が少ないならでかポでもいいと思います。

私はいつも敵がシルポを持っていると期待してるので、でかポを優先して運び。

倒したら敵のシルポを利用してシールド100を維持といった感じに行っています。

でもまぁ好きなものを選びましょう。

 

ちょっと雑になってしまいましたがまとめると、

タクティカルショットガン、アサルトライフル、スナイパーライフル、爆発物、回復

これが一番バランス取れていて、困る場面がないですね。

この一式の確保を目指していきましょう。

 

しかし、このゲームはレア度によってダメージ、リロード速度、取出し速度が違うので

臨機応変に良いと思ったものと交換していきましょう。

 

つかれたのでこれで終わりにします。

みなさん良いゲーム日和をノシノシ

 

(2018/07/04 現行Ver.4.5)

 

 

 

【FORTNITE】初心者攻略道場~マップ編~

追記 2018/07/23】

v5.0に対応させた記事を書きました。

こちらをご覧ください☟

 

queue.hatenadiary.jp

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FORTNITE初心者道場へようこそ!

ここでは初心者諸君が、
初VICTRY ROYALEをとれるように支援するための記事ですぞ。

この私、キュー師範代がしっかり諸君を鍛えてやろう。

しっかりついてくるのだぞ!!

 

...はい、茶番は終わりです。

FORTNITEのwikiあるみたいですけど、ゲーム人口の割りに全然整ってないですね。。。

そんなわけでこんなことを始めてみました、

私が経験してきたことを伝授できたらと思います。

では早速本題へ。

 

ビクロイをとるためには気を付けておくことがいくつかあります。

まずはそれを覚えましょう。

・マップ

・武器

・建築

これらですね。

書いていて思いましたが割とこのゲームのほぼすべてに関してですね、これ。。。

まぁ一度では無理なのでのんびり覚えていきましょう。

 

「えー、めんどくさぃぃそんなことじゃなくて簡単に勝つ方法とかないの~」

とか思う人は多いと思います。

しかし、このゲーム、簡単に勝つ方法がなかったりします。

前回の記事でこのゲームの特徴について軽く触れました。

建築があることによって、運で勝つことが難しいと言いましたね。

 

なので最後の2人になったとしても、

敵の建築を攻略しない限りビクロイの道は閉ざされてしまうのです。

要は建材が必要だし、攻略するための武器とアイテムが必要ってことです。

コソコソ隠れてビクロイだけとるのは難しいってことですね。

他にもいろいろありますが後程。。。

 

では、覚えること其の一『マップ』です。

ビクロイするためにまずは潤沢な武器を手に入れる必要があります。

そのためには宝箱が存在する場所、自分の得意地域、

移動ルートを決めておく必要があります。

f:id:Queuesk:20180701230028p:plain

現行ver4.5のマップです。

各地域の特徴はwikiで既出なので、ここでは説明を省きます。

基本的にはレア度が高い武器は宝箱で取るしかないです。

そのため開幕はやはり名のついた地域に降りることが必須になってきます。

個人的にオススメなところを書いていきます。

 

・ティルテッド・タワー

みんな大好きタワーです。AIM練習にもピッタリ♪

最多キルビクロイを目指すような人も降りる魔境の地。

オススメではありませんが最近のパッチにより旨味が増えたので書きます。

現行verから建設現場が倉庫のようなものに変わり、木のすのこが大量に追加されました。そのため乏しかった建材面が解消されました。

序盤にここを取れれば、建築勝負も仕掛けられるようになりました。

まぁ生き残れないと、この恩恵は受けられないので初ビクロイ目指す身であれば、

避けることをオススメします。

もしここで5キル以上を毎回取り、なおかつ生き残れるが、ビクロイは取れないって人がいたらそれはAIM以外に何か原因があるので自分のプレーを見直してみましょう。

 

・ダスティ・ディボット

隕石研究所みたいなところ。

建材しょっぱすぎて序盤から中盤が弱すぎると思っていたダスティ。

少し前のパッチでクレーター内に木が生えました。

そして前回のパッチでシールドキノコ君まで生えました。

わかりやすい施設、宝箱の多さ、見晴らしの良い戦いやすいマップ、

そんなわけでオススメ地域の一つです。

見晴らしがよくても施設外の木を採取する暇のない最序盤は建材がきついのでお得意のAIMでブイブイ言わせましょう。

 

・リテイル・ロー

お店群と住宅街に分かれた町。最近町はずれの車に宝箱が追加された。

宝箱、建材共に優秀であり、そこまで人も降りない印象。

個人的にはビクロイ目指すならここの店側が一番オススメだったりする。

最初の空路が外れていても頑張ってたどり着きましょう。

リンゴが3,4箇所存在するので覚えておきましょう。

また北方向に少し進んだところにシールドキノコが生えた針葉樹林があるため、

宝箱運がなくてもリカバリーのききやすいマップになっている。

 

ソルティ・スプリングス

塩辛い春。住宅街。

宝箱、建材共に優秀。リンゴも存在。

ただ、町自体の面積が小さいため、人口密度が高い。

敵が音に寄ってきて連戦になる可能性が高い印象。

また、中途半端に高低差もあり序盤ながらも戦闘に建築を用いる必要がある。

リテイルローのほうがオススメ。

ただしリテイル・ローが空路上に存在し、

こちらが外れている場合はこちらのほうが吉だったりもする。

うまく使い分けよう。

 

・プレザント・パーク

限界集落に存在するサッカー場。この町の住民だけで22人は揃わないのでは?

宝箱は優秀だが微妙な建材と住宅間が広く探索に時間がかかる。

もたもたしてると最近追加した北のサッカースタジアムから人が流れてくる。

個人的にはあまり好きではない。

でもビクロイは目指しやすい。

 

先日のパッチによって、足音に加え、建築音にもテコ入れがあり、今までよりも+2マス分音が響くようになりました。だいたい10mくらいですかね。

これにより奇襲は遠距離でないと成功しづらくなりました。

個人的にはこれは伸ばしすぎだよなぁと感じている次第です。

建築の音がする!って思うと意外と遠かったりして違和感を感じる日々です。

このことも頭に入れ、自分の中の強ルートというものを組んでみましょう。

十人十色のゲームなのですべてを断言はこ子ではしないことにします。

 

執筆につかれたので中途半端ですが今日はここでお開きとします。

また後日続きを書こうと思うのでどうぞよろしくお願いします。

 

ではまた、よきゲームライフを(*‘∀‘)ノシノシ

 

 

 

 

FORTNITE!!

はい、こんにちは。

一か月あたり失踪していましたキューです。

 

その理由としましてはFORTNITEを始めてしまいました!!

ドハマりして記事を書くことを忘れ、遊び惚けていました。

H1Z1は正直、新規ユーザーは入らず古参同士が切磋琢磨している状態なのでこれ以上解説を上げても無駄なんじゃないかなと思った次第です。

だからこっちの記事を書くことにしました。

 

最近、元祖YoutuberであるHIKAKINさんが始めていましたね。

これがまた広告となり、ユーザーが増えると思われますね

ゲームの衰退ってのは新規ユーザーの多さと定着度が大事ですからね。

おそらく後追いで他のYoutuberも始めると思うので、

彼らにはぜひとも頑張って宣伝してもらって、いつまでも楽しく遊べればよいですね

^^

 

簡単にこのゲームについて説明したいと思います、一応。

一言でいうと、建築ができるバトルロワイヤルです。

???って感じですよね。筆者も初めて聞いたときはそんな感じでした。

バトルロワイヤルのほうはいたってシンプルな

マインクラフトの建築をイメージしてもらえれば良いと思います(適当)。

...マインクラフトがわからない人がいたらごめんね, 他に思いつかなかった...

 

建築ができるようになって何が変わるのか??

それは戦闘時における優劣が決まります。

一見「建築ができるから立てこもる家を建ててそこで長く生き延びる」と

思いがちですが、本質は違います。

もちろん先ほど言った立てこもりも十分戦略とも言えます、

ただ"敵を倒して勝つ"ことができるかと言われたら怪しいですね。

 

では、その優劣について説明していきます。

既にプレイもしくは他のバトロワゲームをプレイしたことがある方は知ってることですが、このゲームはTPS(Third Person shooter)です。

カメラが頭の後ろにあり、プレイヤーを追従するような視点のゲームだということですね。

これを応用すると、家の中から外を見たいとき、ドア枠の近くに立つだけで、

体を外に出さなくても、外を覗けるということができます。

敵が外にいた場合、敵からしたらこちら側は見えていません、しかし、こちらはドア枠の横で外を覗いているので

これは上下でも同じ話です。

敵を上から見下ろせばいつでも攻撃を仕掛けることができ、

敵側から見れば上半身しか身を乗り出していない相手と戦うのです。

どちらが優勢であるかはわかりますよね?

つまり、建築ができるということは敵よりも高い位置を陣取り、

有利な状況で戦闘を行えるのです。

 

これがFORTNITEの特徴であり、重要な柱です。

今までのバトルロワイヤルでは「実力+運」で、

(ここでいう実力とはAIM力です)

ここでいう運というのは乗り物などを入手できるかですね。

これがあるかないかで大きく変わってきます。

徒歩に対し、車を盾にして銃撃戦を行えばほとんどの場合、車側が勝ちますね。

実力はもちろん重要ですが、運も意外とかかわってきています。

 

FORTNITEでは「実力+建築力+運」となっています。

FORTNITEでは移動手段は歩行しかないので、

ここでいう運は初動の武器運です。

他のゲームでの優劣はこのゲームでは建築を行うことで形成逆転を狙うことができます。

つまりFORTNITEでは他ゲーム以上にプレイヤースキルが求められていることを意味します。

 

ポップな見た目をして敷居の低さを出しつつ実は一番実力差が生まれ、勝てないゲームだなんてなかなかの初見殺しですよねw

 

ちょっと説明下手なんで「何言ってるかわかんねぇよ!!」っていう感じかもしれませんが、

・一番実力が反映されるバトルロワイヤル

ってことです。

みなさん腕がなりますね!!

ぜひ100人の頂点に立ちましょう!!

 

まぁそんなこんなでFORTNITについて書いていきます。

では次の記事でお会いしましょうbye!!